CR DEAD OR ALIVE XTREME
大一商会
システム解説
大当たり解説
モード解説
確変潜伏解説
"DEAD OR ALIVE XTREME"とは(Wikipedia)
大当たり解説
通常時
初回大当り
●図柄3つ揃いで発生する6R大当たり
●右打ち消化
●ラウンド演出"スパイクチャレンジ"の結果で、大当たり終了後の電サポ回数が変化
【KT-F(1/259.0)】
・[成功]:6R確変
└100回転(ST+時短)
・[失敗]:6R確変or6R通常
└40回転(STor時短)
【KZ(1/129.8)】
・[成功]:6R確変
└81回転(ST+時短)
・[失敗]:6R確変
└40回転(ST+時短)
●大当たり終了後"ハーレムモード"突入
電サポ時
ビッグボーナス
●ラウンド決定演出"ドキドキチャレンジ"成功から発生するMAXラウンド大当たり
・[KT-F(1/259.0)]:16R確変
・[KZ(1/129.8)]:14R確変
●右打ち消化
●大当たり終了後"ハーレムモード"突入/継続
大当り
●ラウンド決定演出"ドキドキチャレンジ"失敗から発生する大当たり
・[KT-F(1/259.0)]:5R確変or5R通常
・[KZ(1/129.8)]:6R確変
●右打ち消化
●大当たり終了後"ハーレムモード"突入/継続
モード解説
通常モード
通常/電サポ無
複数のステージで展開
・[バース島]
・[アンダーウォーター]
・[ウォータースライダー]
・[アクセサリーショップ]
ハーレムモード
確変(ST)or通常/電サポ有
●大当たり終了後に突入する電サポモード
●右打ち
●ハーレムモードは女の子が水着姿になれば大当たり
└ラウンド数はドキドキチャレンジで告知
●電サポ回数と状態
・[KT-F(1/259.0)]:ST40回転or時短40回転
・[KZ(129.8)]:ST8回転
●ハーレムモードが確変(ST)状態確定となる突入契機
【KT-F(1/259.0)】
・[初回大当り/スパイクチャレンジ成功]
・[ドキドキチャレンジ成功によるビッグボーナス]
*KZ(1/129.8)は確変100%につき、ハーレムモードは8回転の確変(ST)状態確定
●ハーレムモード終了後に突入するモード
【KT-F(1/259.0)】
・[初回大当り/スパイクチャレンジ成功]:時短60回転突入
・[初回大当り/スパイクチャレンジ失敗]:きゅんかわモード突入
・[電サポ時の大当たり]:時短60回転突入
【KZ(1/259.8)】
・[初回大当り/スパイクチャレンジ成功]:時短73回転突入
・[初回大当り/スパイクチャレンジ失敗]:時短32回転突入
・[電サポ時の大当たり]:時短73回転突入
時短
通常/電サポ有
●ハーレムモード終了後に突入する時短モード
●右打ち
●時短回数
・[KT-F(1/259.0)]:60回転
・[KZ(129.8)]:32回転or73回転
●時短終了後は"きゅんかわモード"へ移行
きゅんかわモード
通常/電サポ無
●電サポモード終了後に移行する通常確率の特殊モード
確変潜伏解説
確変潜伏ポイント
●確変潜伏なし
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