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PACHINKO104
機種情報
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DAWN of the FANTASY
CR PACHIQUE CA
SanseiR&D

2006年06月
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《ショートカット》

予告演出
リーチアクション
兄弟機
判別まにあ
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《スペック》

種別
デジパチ
大当たり確率
1/249.5(確変時1/55.4)
確率変動
65%(内2R確変30%)、次回まで
確変潜伏
あり
賞球数
3&4&10&13
平均出玉
約1600個(9C15R)
大当たり図柄
1・2・4・5・6・8・9
リミッター
なし
時短
全大当たり終了後50回転
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《ボーダーライン》

■2.5円 → 20回/千円
■4.0円 → 17回/千円
※無制限の場合の目安
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《ポイント》

●ロールプレイングゲームとパチンコを融合させた[パチンコRPG](ドーンオブザファンタジーシーアールパチクエ)
●レベルアップによる勝率アップシステム搭載
●2006年07月18日設置開始
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《大当たり解説》

●本機の大当たりは4種類
>[15R確変大当たり](35%):出玉約1600個
>[電サポ有2R確変](5%):出玉ほぼなし
>[電サポ無2R確変](25%):出玉ほぼなし
>[通常大当たり](35%):出玉約1700個
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《基本的な流れ》

通常変動
 ↓
ミニモンバトル
 ↓
ボスモンバトル
 ↓
ラウンド中魔王バトル

●通常時は[ミニモン]を倒し経験値を獲得することでレベルアップ。レベルが上がると[ボスモン]との勝率がアップする
●ボスモンとのリーチバトルに勝利すれば大当たり確定。大当たり中に発生する[魔王バトル]で勝利すれば確変確定
●通常時突然発生する[バスターミッション]成功や[ゲームスポット]での勝利でも大当たり確定となる
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《ミニモンバトル》

●通常時、予告演出発生後[ミニモン]が登場。ジョグシャトルを使用し敵のHPが0になれば勝利。敵の強さに応じた経験値を獲得し一定量貯まるとレベルアップ。レベルアップすると自分の最大HPがアップし称号もランクアップする
低:[村の少年さすらいの旅人旅の剣士孤高の戦士勇者伝説の勇者]:高
●レベルアップすると[ボスモン]との勝率がアップするが、レベルが上がるにつれボスモンバトルの発生率が下がる
●ミニモンバトル時、なにも攻撃しないとミニモンが逃げる。敵を倒すことでレベルアップできるが、基本的にレベルによる大当たり確率の変動などないので戦わなくても影響はない。単なる演出
●武器の種類やレベルは、ボスモンとの法則性あり
>[SWORD(剣)]:魔術師系ボスモンに強い
>[ROD(杖)]:騎士系ボスモンに強い
>[SPEAR(槍)]:ドラゴン系ボスモンに強い
>[CROW(爪)]:ハッスル系ボスモンに強い
※つまり剣での魔術師系ボスモンバトルはチャンスということ
●レベルは、大当たり中の魔王バトルの勝率に影響するが、レベルが低いと確変の告知が遅くなるということで、魔王バトルで負けても内部的に確変であれば50回転の時短終了後、51回転目から回転数表示が[]となり電チューサポートが終了することはない(電サポ無15R確変大当たりはない)
●レベルアップ時にも2R確変の可能性あり。ランプ判別必須
●レベルアップするほどボスモンバトルの発生率が下がるので、レベルが上がるほどボスモンバトルの期待度UP。
●レベルを上げるほど無駄なボスモンバトルが減るので時間効率が若干UPする
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《バスターミッション》

●通常時、突然発生するミッション演出。基本的には依頼を受けたモンスターを発見できればミッション成功。依頼内容は25種類以上あり
●基本的に以下の条件で発生する
>[単なる演出](ガセミッション)
>[電サポなし2R確変]当選時
>[15R系大当たり]当選時
※15R系大当たり当選時に発生した場合は発生回転時ミッションに成功する
●ちなみに電サポあり2R確変に当選した場合は[魔王城モード]へいきなり突入
●バスターミッションハズレ時は内部確変の可能性があるため、突入時のランプ判別は必須
●潜伏確変は2Rランプで判別可能。バスターミッション突入時2Rランプが一瞬点灯すれば確変確定
●ランプ判別は判別まにあ参照
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《予告演出》

アクション予告
変動中、アルディのアクションで期待度変化。全12種類で以下ならチャンス
>[気合]
>[つまずく]
>[しゃがむ]
>[振り返る]
>[転ぶ]なら激アツ

カットイン予告
変動中、突然アルディのカットイン発生。以下のセリフならチャンス
>[チャンス!]
>[いくぞ!]
>[ゲキアツ!!]なら激アツ

メッセージ予告
メッセージは全349種類。以下のメッセージは一例

村の少年
>[さっきモンスターの影をみかけたよ]:リーチバトル確定

いたずらっこ
>[モンスターなんか怖くないやい!]:リーチバトル確定

村の少女
>[負けないで!おにいちゃん!]:リーチバトル確定
>[おにいちゃんはきっと負けないよ!]:プレミアム

武器屋の娘
>[あっちに大きなモンスターがいたよ]:リーチバトル確定

見習い占い師
>[おにいちゃんの今日の運勢は・・・中吉]:リーチバトル確定
>[おにいちゃんの今日の運勢は・・・大吉]:プレミアム

女画家
>[やればできるじゃん]:プレミアム

女戦士
>[何か無気味な気配を感じるわ。君も気をつけてね]:リーチバトル確定

老剣士
>[邪悪な気配を感じるのぉ魔王の復活か?]:リーチバトル確定
>[魔王とは昔友達だったのじゃ]:プレミアム

木こり
[お前、魔王を倒すんだってなぁ?がんばれよ]:リーチバトル確定

先生
>[最近じゃこのへんも物騒だからあんたも気をつけるのよ!]:リーチバトル確定

商人
>[プレミアム!?は6000ゴールドになるがいいかね?お兄さん]:プレミアム

薬剤師
>[きゃ〜モンスターがおそってきた〜]:リーチバトル確定

占い師
>[東の廃墟にモンスターがいるらしいねぇ]:リーチバトル確定

宝石商
>[西の草原にモンスターがいるらしいわねぇ]:リーチバトル確定

神父
>[リーチバトル中は神に祈るのじゃ]:リーチバトル確定
>[おお!神の力が宿っておるぞ!]:プレミアム

兵士
>[むっ君は只者ではないな!]:リーチバトル確定

アルディ
>[魔王なんかにまけたくな]:リーチバトル確定
>[どこからでもかかってこい]:リーチバトル確定
>[今なら誰と戦おうと負ける気がしない]:プレミアム

松本梨香
>[プレミアム!?]:プレミアム(提供:イワ様)
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《リーチアクション》

カードバトル
ゲームスポットで行われる演出。ディーラーに3回勝てば大当たり確定
※配られるカードの図柄により期待度変化

まるもんレース
ゲームスポットで行われる演出。5匹のまるもんから1位を当てれば大当たり

宝箱演出
突如2つの宝箱が出現。選んだ宝箱の中身により展開が変化
>[アイテム]:武器or薬草が出現。基本的にハズレ
>[ミミック]:最弱のボスモンミミックとのリーチバトルとなりチャンス
>[聖剣]:大当たり確定
※宝箱が豪華なほど期待度UP(3種類)

リーチバトル
リーチバトルでボスモンに勝利できれば大当たり
リーチバトルでのポイント・・・
>[セリフ]:ボスモンとアルディの力の差をコメントで告知
>[チャンスバトル]:ボスモンの苦手な武器でのリーチバトルはチャンスバトルとなり期待度UP
※ボスモン[シャドウ]は苦手な武器がない
>基本は3ターン制で[先制攻撃]なら期待度UP
>LV.2の武器装備時のみ発生する[必殺技]を繰り出せば勝利確定
>ボスモンの攻撃を[避ける]と期待度UP
>3ターン目のボスモンの攻撃に耐えることができれば[Extra Turn]が発生し勝利が確定する
>負けた後[コリン姫]カットインで復活勝利確定

ストーリーミッション
変動中[]が出現しストーリーが発生。物語は続くほど期待度がUPし、最終的に[聖剣]に辿り着けば大当たり
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《魔王バトル》

●大当たり中は確変か通常かを告知する[魔王バトル]発生。魔王に勝利すれば確変確定
※図柄[3]or[7]は確変確定か
●魔王バトルのポイント・・・
<5〜6R>
技の組み合わせにより期待度変化
※プレミアムあり
<7R>
攻撃が当たれば勝利のチャンス
<8R>
セリフにより期待度変化
<11R>
→[魔王攻撃]
技が強いほどピンチ
→[アルディ攻撃]
確変確定

以下は魔王攻撃後
<12R>
→[攻撃が当たる]
敗北。15Rへ
→[攻撃回避]
13〜14Rで反撃し確変確定
<15R>
→[気絶]
時短突入
※[コリン姫]がカットインした場合確変確定
→[耐える]
確変確定
<大当たり終了後>
→確変の場合は魔王城モードへ突入
→敗北した場合は時短へ突入
※内部的に確変の場合は時短50回転後、回転数表示が[]となる
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《兄弟機》

■[DA]:1/239.5、確変15%(内2R確変7%)、出玉約1800個(9C15R)、時短50回転
■[BA]:1/99.3、確変60%(内2R確変10%)、出玉約600個(9C8R)、勇者覚醒時の単発大当たり終了後時短50回転
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