Pぱちんこウルトラセブン 超乱舞
オッケー.
機種解説
システム解説
大当たり解説
モード解説
確変潜伏解説
演出解説
予告演出
リーチアクション
乱舞ST
乱舞RUSH
大当たり解説
通常時
乱舞ボーナス
・7図柄揃いによる乱舞RUSH"突入確定3R大当たり
*特図1の50.0%
・右打ち消化
セブンボーナス
・7以外の図柄揃いによる"乱舞ST"突入確定3R大当たり
*特図1の50.0%
・右打ち消化
乱舞ST/乱舞RUSH時/
超乱舞RUSHor∞RUSH最終変動/残電保時
(特図2A)
超乱舞ボーナス
・超7図柄揃いによる"∞RUSH"or"超乱舞RUSH"突入確定10R大当たり
*特図2Aの34.1%
[∞RUSH突入]:25.5%
[超乱舞RUSH突入]:8.6%
・右打ち消化
・大当たり終了後
乱舞ボーナス
・超7以外の図柄揃いによる"乱舞RUSH"突入/継続確定10Ror3R大当たり
*特図2Aの65.9%
[赤図柄](10R):17.9%
[青/緑図柄](3R):48.0%
・右打ち消化
超乱舞RUSH/∞RUSH時
(最終変動/残電保時を除く)
(特図2B)
超乱舞ボーナス
・超図柄揃いによる"超乱舞RUSH"or"∞RUSH"継続確定10Ror3R大当たり
*特図2Bの100.0%
[超7図柄](10R):52.0%
[7以外の超図柄](3R):48.0%
・右打ち消化
モード解説
通常モード
通常確率
電サポなし
・複数の背景で展開
・通常時の大当たり確率は1/199.9
*1万円(15回/千円計算)/150回転で当たる確率は
カウントダウンモード
通常確率
電サポなし
・遊タイム発動まで残り50回転で突入する特殊モード
・大当たり確率は通常時と同様1/199.9
・カウントダウンモードを経由せず遊タイムが発動するパターンあり
乱舞ST
(セブンタイム)
通常確率
電サポあり
・セブンボーナスから突入する時短7回+電保4個消化モード
・右打ち
・ウルトラダークキラーとのバトルで展開
*1/68.4の小当たり当選(=V入賞)で大当たり(直撃含む合成確率は1/51.0)
*乱舞ST11回転での大当たり期待度は19.57%
・大当たり図柄
[超7図柄](34.1%):超乱舞ボーナス/10R
└"超乱舞RUSHor∞RUSH"突入
[超7以外](65.9%):乱舞ボーナス/10R(赤図柄)or3R(青/緑図柄)
└"乱舞RUSH"突入
乱舞RUSH
通常確率
電サポあり
・乱舞ボーナスから突入する時短95回or55回+電保4個消化モード
・右打ち
・怪獣撃破や演出成功で大当たり
*1/68.4の小当たり当選(=V入賞)で大当たり(直撃含む合成確率は1/51.0)
*時短55回転+電保4個での大当たり期待度は68.91%、時短95回転+電保4個での大当たり期待度は85.92%(時短55回と時短99回を合わせたトータルでの大当たり期待度は約74%)
・大当たり図柄
[超7図柄](34.1%):超乱舞ボーナス/10R
└"超乱舞RUSHor∞RUSH"突入
[超7以外](65.9%):乱舞ボーナス/10R(赤図柄)or3R(青/緑図柄)
└"乱舞RUSH"突入
超乱舞RUSH
通常確率
電サポあり
・超乱舞ボーナスから突入/継続する時短95回+電保4個消化モード
・右打ち
・怪獣撃破や演出成功で大当たり
*1/68.4の小当たり当選(=V入賞)で大当たり(直撃含む合成確率は1/51.0)
*時短95回転+電保4個での大当たり期待度は85.92%
・超乱舞RUSHでの大当たりは超乱舞ボーナス(10Ror3R)確定
*ただしRUSH最終変動&残電保(ファイナルバトルリーチ)での大当たりは特図2Aでの振分となる
・特図2Bでの大当たり時
[10R](超7/∞RUSHへ):25.5%
[10R](超7/超乱舞RUSH継続):26.5%
[3R](超7以外/超乱舞RUSH継続):48.0%
∞(インフィニティ)RUSH
通常確率
電サポあり
・超乱舞ボーナスから突入/継続する時短496回+電保4個消化モード
・右打ち
・怪獣撃破や演出成功で大当たり
*1/68.4の小当たり当選(=V入賞)で大当たり(直撃含む合成確率は1/51.0)
*時短496回転+電保4個での大当たり期待度は99.99%
・∞RUSHでの大当たりは超乱舞ボーナス(10Ror3R)確定
*ただしRUSH最終変動&残電保(ファイナルバトルリーチ)での大当たりは特図2Aでの振分となる
・特図2Bでの大当たり時
[10R](超7/∞RUSHへ):25.5%
[10R](超7/超乱舞RUSH継続):26.5%
[3R](超7以外/超乱舞RUSH継続):48.0%
∞RUSH
(遊タイム)
通常確率
電サポあり
・通常確率500回転消化で突入する750回+電保4個消化モード
*基本的にカウントダウンモードを経由
・右打ち
・怪獣撃破や演出成功で大当たり
*1/68.4の小当たり当選(=V入賞)で大当たり(直撃含む合成確率は1/51.0)
*時短750回転での大当たり期待度は100.00%
・∞RUSH(遊タイム)での大当たりは超乱舞ボーナス(10Ror3R)確定
[10R](超7/∞RUSHへ):25.5%
[10R](超7/超乱舞RUSH継続):26.5%
[3R](超7以外/超乱舞RUSH継続):48.0%
確変潜伏解説
確変潜伏ポイント
・確変潜伏なし
予告演出
保留変化予告
・保留が変化すればチャンス
[]
雷雲モード
・突入すればチャンスとなるゾーン演出
・"ウルトラ雷雲モード"なら期待度大幅UP
連続予告
・"NEXT"停止で展開する連続演出
・"NEXT"の色
[通常]
ステップアップ予告
・展開するほどチャンス
会話予告
・各キャラの台詞が出現
[通常ゼブラ柄]
ウルトラ兄弟集結予告
・ウルトラ兄弟が集結するほどチャンス
次回予告
・リーチ成立後に、発展先を示唆する次回演出が発生すれば期待度大幅UP
UFO群予告
・リーチ成立後にUFO群が発生すれば期待度大幅UP
セブンインパクト
・リーチ成立後にセブンインパクトが発生すれば期待度大幅UP
*期待度約60%
アルティメットハイパーセブンフラッシュ
・筐体上部にセブンフェイスが出現すれば期待度大幅UP
*期待度約66%
ウルトラチャンス
・デバイスを押し込み、パネルが進むほど期待度の高いリーチへ発展
・枠の色
[通常]
乱舞ZONE
・乱舞RUSH中の怪獣バトルリーチで展開
・怪獣を撃破できれば"乱舞ボーナス"確定
リーチ中金カットイン
・リーチ中に発生するカットインが金なら期待度大幅UP
ハイパー6兄弟フラッシュ
・SPリーチ発展時にウルトラ6兄弟が集結すれば期待度大幅UP
*期待度約88%
ゼブラ柄
・様々な演出でゼブラ柄が出現すれば期待度大幅UP
*期待度約80%
リーチアクション
楽曲リーチ
★0.5
・楽曲リーチは全3種類
[ウルトラ警備隊の歌]
[ULTRA SEVEN]
[ウルトラセブンの歌]
ウインダムリーチ
★1.5
・カプセル怪獣ウインダムが勝利すれば"ウルトラチャンス"へ発展
怪獣SPリーチ
★1.0
・怪獣SPリーチは全3種類
[ガンダーSP]
[ギエロンSP]
[イカロスSP]
・タイトル
[通常]
・怪獣SPリーチから"ウルトラセブン決戦リーチ"へ発展すればチャンス
ウルトラセブン決戦リーチ
★2.5
・ウルトラセブン決戦リーチは全3種類
[VSガンダー]
[VSギエロン]
[VSイカロス]
・タイトル
[通常ゼブラ柄]
・カットイン
[通常]
・最終ボタン演出
[通常巨大]
共闘バトルリーチ
★3.5
・共闘バトルリーチは全4種類
[ウルトラマンエース共闘]
[ウルトラマンジャック共闘]
[ウルトラマンタロウ共闘]
[ウルトラマン共闘]
・タイトル
[通常]
・カットイン
[通常]
・最終ボタン演出
[通常巨大]
ウルトラ6兄弟リーチ
★4.5
・ハイパーエレキングとのバトルで展開する高期待度演出
・タイトル
[通常]
・最終ボタン演出
[通常巨大]
・ウルトラ6兄弟リーチでの大当たりは"乱舞ボーナス"確定
乱舞ST
キラープラズマ殲滅リーチ
・デバイスを押し込み、キラープラズマを殲滅できれば大当たり
ウルトラダークキラーリーチ
・ウルトラダークキラーを撃破できれば大当たり
・タイトル
[通常ゼブラ柄]
・最終ボタン演出
[通常巨大]
ファイナルバトルリーチ
・乱舞STの最終変動で必ず発生するバトル演出
*残電保消化演出
*ナビに従い右打ちで電保4個を貯めバトルへ
乱舞RUSH
怪獣バトルリーチ
・怪獣バトルリーチは全5種類
[ゼットン]★2.5
[タイラント]★3.0
[ゴモラ]★3.0
[レッドキング]★3.5
[ダダ]★5.0
・タイトル
[通常]
・最終ボタン演出
[通常巨大]
ファイナルバトルリーチ
・乱舞RUSHの最終変動で必ず発生するバトル演出
*残電保消化演出
*ナビに従い右打ちで電保4個を貯めバトルへ
RUSH最終変動&残電保(ファイナルバトルリーチ)での大当たりを除く時短94回と時短495回を合わせた89.5%で継続する超乱舞RUSH&∞RUSHへは、乱舞ST/乱舞RUSH(特図2A)の超7揃い(34.1%)から突入
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